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貝爾編程,可能是唯一一個能戒除孩子王者榮耀成癮的素質教育課程

作者:香港外匯開戶網

更新時間:2021/1/3 15:28:26

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  短視頻,自媒體,達人種草一站服務 “敵軍還有5秒到達戰場”……又是幾個小孩在組隊玩王者榮耀,還不時對著手機罵罵咧咧的。
7月16號TalkingData發布的王者榮耀用戶群體分析報告顯示,12歲以下的用戶占近千萬之多,而且學生群體的付費占比達到18.9%。
孩子因為沉迷王者榮耀等網絡游戲而嚴重影響學習,身體健康,心理健康的問題讓無數家長既頭疼又束手無策,跟孩子間的關系也受到很大影響。
如何解決孩子王者榮耀成癮的問題,我們需要深入分析孩子的沉迷點: 一、游戲中持續的成就感,進步感讓孩子欲罷不能。
游戲中擊敗對手,不斷提升段位的成就感刺激著孩子不斷去練習,熟悉操作,沖擊更高的段位。
有時候為了沖擊一個段位,可以整整一天不放下手機,最終達到的那一刻更進一步地加深了孩子的成癮性; 二、社交綁架,王者榮耀充分利用孩子的從眾心理,攀比心理,設置社交元素,綁定孩子與其他玩家,不斷觸動孩子上線組隊開黑; 三、好奇心驅動,游戲中豐富的道具,英雄技能,刺激著孩子不斷的去探索。
很多英雄跟道具都需要孩子花錢,要不然就得不斷的玩游戲賺金幣才能獲得,這深深的刺激著孩子不斷活躍在游戲中。
為什么說貝爾編程可能是唯一一個能夠戒除孩子王者榮耀游戲成癮的素質教育課程呢讓我先給大家介紹下貝爾編程吧。
不要誤會,貝爾編程不是為戒除游戲成癮而生的; 貝爾編程(bellcode)是為培養中國的下一代為具有全球視野的AI時代原住民而生。
(AI為人工智能,下面簡化為AI) 我們已經進入一個比工業時代變革規模還要大,沖擊更猛烈的時代:AI時代。
李開復老師把接下來10-15年AI的發展分為三個階段,第一個階段是對金融醫療互聯網等領域,用已經存在的數據來創造價值。
第二個階段是經過傳感器、智能硬件等達到新應用(如:智慧城市、智能交通、智能健康、智能家庭等)。
第三個階段就是機器人、無人駕駛等應用,大量取代體力工作。
牛津大學馬丁學院最新報告預測,未來20年內近50%的職業將會被AI替代(李開復老師認為是10年),這可能是最糟糕的一個時代了。
但同時,這也將是一個充滿機遇,萬眾創新的時代。
具有創新能力,善于利用AI的人才將不斷改造甚至顛覆各行各業,站在AI時代金字塔的頂端。
(來自李開復老師的AI文稿) 教育要面向未來,主動擁抱AI時代,在教育上為孩子提前布局,才不會讓孩子在這個時代被AI代替。
編程是AI時代一個非常重要的能力,能極大的提升你的AIQ(利用AI的能力),成為AI的駕馭者,而不是被駕馭者。
奧巴馬在參加Code.org編程一小時活動后表示:“在21世紀,編程應當與ABC字母表和顏色同時得到教學,所有人都應該更早地學習如何編程”。
今年7月份,國務院印發《新一代人工智能發展規劃》,明確指出人工智能成為國際競爭的新焦點,應逐步開展全民智能教育項目,在中小學階段設置人工智能相關課程、逐步推廣編程教育,鼓勵社會力量參與寓教于樂的編程教學軟件、游戲的開發和推廣。
但是很多少兒編程課程都局限于具體的編程知識,沒有明白編程思維比具體編程具體知識更重要。
喬布斯說:“每個人都應該學習編程,因為它教會你思考的方式”。
我們更應該看重學習編程過程中,對孩子思維的引導,而不是簡單的幫孩子復制一個又一個的作品。
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